В Нижнем Новгороде на заре нулевых. Мобильники умели лишь звонить и предлагали игру "Змейка". Со дворов доносились треки Дельфина и Hi-Fi, а те, кто считался богатым, обычно имели криминальные связи. Три приятеля со школьной скамьи — Юра, Птаха и Олег — задумали помочь своей однокласснице Даше. Вместо ожидаемого успеха они попали в опасную переделку. Неожиданную помощь им оказал бродяга по кличке Компот. Он скитался в поисках случайного заработка, иногда его подкармливали в школьной столовой. О своем прошлом он ничего не помнил — однажды просто пришел в себя после серьезных повреждений. Парни осознали: этот человек спас их жизни, и теперь они решили разгадать загадку Компота, помочь ему вспомнить, кем он был раньше.